Dziś mały tips, który wpadł mi w oczy przeglądając zasoby MSDN’u. Aplikacje napisane w WPF (a zwłaszcza animacje) często są postrzegane jako powolne a fakt ten jest przypisany powolności samego silnika WPF. Oczywiście, w pewnym stopniu jest to prawda, ale czasem jest to spowodowane niezrozumieniem WPF’a. W Windows Presentation Foundation, część obiektów dziedziczy po klasie […]