Dziś będzie poruszony temat zasobów w WPF. A mówiąc ściślej zasobów binarnych. Zasoby te mogą być umieszczone w 3 różnych miejscach. Mogą być: wewnątrz assembly “luźne” pliki znane aplikacji w czasie kompilacji “luźne” pliki nieznane aplikacji podczas kompilacji Gdy dodajemy nowy zasób do wyboru mamy mnóstwo opcji: Dla nas istotne są: Resource – umieszcza zasób […]