Dziś będzie trochę informacji odnośnie światła w scenach 3D w WPF. Światło jest dosyć ważne, gdyż to od niego zależy jak nasz obiekt będzie się prezentował. W WPF dostępnych mamy kilka ich rodzajów: DirectionalLight PointLight SpotLight AmbientLight Jak ich używać? Światło definiujemy jak element w tagach ModelVisual3D.Content                 […]