Po kolejnej przerwie powracamy do kursu o WPF a konkretniej dokończenia fragmentu o grafice 3D. Przekształcenia 3D Dostępne mamy te same transformacje co w przypadku dwuwymiarowych grafik: TranslateTransform3D, ScaleTransform3D, RotateTransform3D, MatrixTransform3D oraz Transform3DGroup. Jak ich użyć?                 Tak więc po prostu tworzymy podrzędny tag o nazwie Transform, w […]