Dziś dokończenie (ale nie zakończenie) tematu grafiki 2D w WPF. Zaczniemy od omówienia Geometries. Tak więc zaczynamy. Geometries To sposób na wyabstrahowanie kształtu lub ścieżki dostępne w WPF. Co mamy dostępne? RectangleGeometry – pozwala na tworzenie (tak, tak) prostokątów, także z zaokrąglonymi rogami EllipseGeometry – elipsy i okręgi LineGeometry – wszelkiej maści odcinki PathGemoetry – […]