Kolejny post o Unity 3d musi jeszcze chwilę poczekać. Niedawno zdobyłem nową dev-zabawkę (ekhm!) a mianowicie licencję na PostSharp. Gdyby ktoś nie wiedział – jest to narzędzie do programowania w stylu AOP – aspektowym spojrzeniu świata. Czym są aspekty nie będę pisał – można znaleźć na ten temat sporo informacji. Z lokalnego podwórka polecam DevTalk 02 czy […]